Oktober 2017

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BEO 2017 für „Armstrong“

Pastewka schlüpft für das Hörbuch "Armstrong" in unterschiedliche Mäuserollen.

Nach der Auszeichnung von „Lindbergh“ im vergangenen Jahr gewinnt hr2-kultur erneut den Kinderhörbuchpreis BEO. Diesmal wurde das Hörbuch „Armstrong. Die abenteuerliche Reise einer Maus zum Mond“ prämiert. Auch dieses Hörbuch mit Bastian Pastewka in allen Rollen ist die Adaptionen eines Kinderbuchs von Torben Kuhlmann. Ausgezeichnet wurden neben Pastewka Marlene Breuer (Regie), Gudrun Hartmann (Bearbeitung) und Stefanie Hatz (Dramaturgie) – alle von hr2-kultur. Der mit 5.000 Euro dotierte Preis wird am Donnerstag, 23. November, in Hamburg verliehen.

Der Jury gefiel bei „Armstrong“ besonders die „geglückte Mischung aus mannigfachen Stimmen, atmosphärischen Geräuschen und der passenden Musik, die jungen und älteren Hörern gleichermaßen Spaß macht.“ Sie würdigte die „gelungene Teamarbeit“ und die Leistung des Sprechers: „Textbearbeitung, Dramaturgie und Regie greifen nahtlos gut ineinander und bereiten so die Bühne für den grandiosen Interpreten Bastian
Pastewka. Virtuos überragt er in allen Rollen. Tonfall, Akzent, Artikulation, Betonung und Diktion – alles, was eine Stimme gefühlvoll und varianten-reich hergeben kann, bringt der Künstler auf faszinierende und liebevolle Weise hervor.“


ARMSTRONG - Die abenteuerliche Reise einer Maus zum Mond
 
Vor langer Zeit lernte eine Maus namens Lindbergh das Fliegen und überquerte den Atlantik. Nun geht die abenteuerliche Geschichte der Mäuseluftfahrt weiter. Denn es war gar kein Mensch, der zum ersten Mal den Mond betreten hat! Der kluge und abenteuerlustige Mäuserich Armstrong möchte seine Freunde davon überzeugen, dass der Mond kein leckerer Käse ist, und baut sich eine Rakete ...

Bastian Pastewka schlüpft wie bei "Lindbergh" in alle Rollen und lässt das Weltraumabenteuer für kleine und große Luftfahrt-Fans lebendig werden.
Der Kinderhörbuchpreis BEO ist eine Initiative des gemeinnützigen Vereins „Kinder hören e. V.“ und wird vom Arbeitskreis Hörbuch des Börsenvereins des Deutschen Buchhandels organisatorisch unterstützt. Die Preisträger werden sowohl von einer Fach- als auch von und einer Kinderjury ermittelt.

Foto Pastewka: hr - Foto Cover: Der Hörverlag


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GIGA-MAUS 2017 - SIEGER Kinder 6-10 Jahre

 

Das beste Spiel und Sieger in der Kategorie Kinder 6-10 Jahre

Die Reihe „Fiete Sports, Fiete Cars, Fiete Hide & Seek“ von Ahoiii Entertainment wurde zum besten Spiel und zum Sieger in der Kategorie „Kinder 6 bis 10 Jahre” gekürt. In diesen drei Apps dreht sich bei dem kleinen Seemann alles ums Spielen. Sei es beim rasanten Auto-Rennspiel, dem Versteckspiel mit toller Retrografik und witzigen Tieranimationen oder dem Sport-Spiel, bei dem es um motorisches Können geht. Die Jury erklärte dazu: „Mit diesen drei tollen Spielen hat Fiete für jeden Spielegeschmack das passende Angebot.“

Das beste Lernprogramm
Leichter lesen lernen
Nils Müller, iOS

Interaktiv lernen die Kinder, Laute durch gedehntes, langsames Sprechen zu verbinden. Sie lernen tatsächlich lesen! Und das in kurzer Zeit.
Das so schwierige Lesenlernen wird zum Spiel.

Das beste Programm zum Nachschlagen
#stadtsache
Anke M. Leitzgen und Bruno Jennrich, iOS & Android

#stadtsache macht das Entdecken und Wiederfinden von Orten leicht. Eine App zum Befüllen mit tollen Entdeckungen, Orten, Fotos und vielem mehr. Kostenlos und mit tollem Workbook.

Das beste Lernspiel
Conni Englisch-App
Carlsen Verlag, iOS & Android

Conni ist im Sprachlernfieber: Sie hat Besuch von Tom aus England und möchte mit seiner Hilfe Englisch lernen. Ob im Kinderzimmer, in der Küche oder Draußen im Grünen – es gibt so viele englische Wörter zu entdecken!

Das beste multimediale E-Book
Die Zwuggels – Reise ans Meer
Ploosh, iOS & Android

Die App Die Zwuggels - Reise ans Meer ist eine interaktive Geschichte für Kinder für Tablets und Smartphones. Die Kinder begleiten die Zwuggels – gutmütige, wichtelähnliche Wesen – in deren Flugschiff auf eine sommerliche Urlaubs- und Entdeckungsreise, die sich unvermittelt in eine spannende Schatzsuche verwandelt.


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GIGA-MAUS 2017 - SIEGER Kinder 4-6 Jahre

 

Kategorie Kinder 4 bis 6 Jahre

Das beste Lernspiel und Sieger in der Kategorie 4-6 Jahre
Sprichst Du Englisch?
Ravensburger Spieleverlag, tiptoi®

Diesjähriger Gesamtsieger in der Kategorie „Das beste Lernspiel in der Kategorie Kinder 4 bis 6 Jahre” ist das Brettspiel „Sprichst Du Englisch?“ vom Ravensburger Spieleverlag. „Nicht bloß der unkomplizierte Spielstart überzeugt – auch das Spielkonzept. Vier Kinder können auf dem detailreichen gezeichneten Wimmelbild im Wettstreit nach den Dingen suchen, die ihnen der tiptoi®-Stift in englischer Sprache vorgibt. Eine einfache Spielidee, genial umgesetzt, um die ersten englischen Vokabeln zu verstehen“, urteilte die Jury.

Das beste Lernprogramm
Der Löwe – ein Lese- und Schreibabenteuer
Verlagsgruppe Beltz, iOS & Android

Nachdem der Löwe lesen und schreiben gelernt hat, möchte er seine Löwin nun mit selbstgeschriebenen Postkarten beeindrucken, auf denen er ihr von seinen Lese- und Schreibabenteuern erzählt.

Das beste Spiel
kikaninchen.de
Der Kinderkanal von ARD und ZDF, online

Kikaninchen erlebt mit seinen Freunden tolle Abenteuer.

Das beste multimediale E-Book
Mein Lern-Spiel-Abenteuer: Merken und Konzentrieren
Ravensburger Buchverlag, tiptoi®

Hund Freddy reist in sieben Tagen um die Welt, um viele Tiere zu seinem Gartenfest einzuladen. Auf seiner Route erlebt er einiges: Die Waschbären haben Waschtag, die Pinguine veranstalten einen Schneeballlauf und die Erdmännchen wundern sich über die seltsamen Spuren im Wüstensand. Mit tiptoi® entdecken die Kinder eine fantastische Tierwelt mit zahlreichen Aufgaben zur Förderung der Merk- und Konzentrationsfähigkeit – eine wichtige Voraussetzung für das Lernen in der Schule.


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GIGA-MAUS 2017

Logo GIGA-MAUS

 

Die Zeitschrift ELTERN family auf der Frankfurter Buchmesse die besten Spiele, Apps, Lernprogramme und multimediale E-BOOKS für Kinder mit der GIGA-Maus ausgezeichnet. Claudia Greiner-Zwarg, Managing Editor ELTERN family freut sich über das faszinierende Angebot zum Spielen, Lesen, Lernen und Entdecken: „Es gibt so viele hervorragende Programme über die unterschiedlichen Medienarten hinweg, die mit kreativen und didaktisch herausragenden Konzepten, Neues für Kinder und Eltern bieten.“

Sonderpreis Goldene GIGA-Maus
Mit dem Sonderpreis Goldene GIGA-Maus für das beste Programm des Jahres wurde die App „BandDings“ von doDings ausgezeichnet. „Hier stimmt einfach alles: künstlerisch wertvolle und zugleich auch für kleine Kinder witzige Illustrationen, intuitive Spielführung und hohe musikalische Qualität. BandDings fördert Entdeckerfreude, Kreativität, musikalisches Verständnis und ist einfach ungeheuer lustig“, urteilte die Jury der GIGA-Maus über den Preisträger.

 

Kinderpreis
Der „Kinderpreis” ging an die App „Kleines Kätzchen“ von Fox & Sheep. Die Kinderjury war von der App mit der kleinen Katze, mit der man gemeinsam typische Kinderspiele im virtuellen Kinderzimmer spielen kann, ganz begeistert. „Die Katze ist voll süß! Nur schade, dass man sie nicht wirklich streicheln kann“ und „Vor allem das Versteckspiel war toll – das spiele ich auch immer mit meiner Katze“ urteilten die Kinder der ComputerSpielSchule Leipzig.

 

Gesamtsieger Lernspiel Kinder 4-6 Jahre
Diesjähriger Gesamtsieger in der Kategorie „Das beste Lernspiel in der Kategorie Kinder 4 bis 6 Jahre” ist das Brettspiel „Sprichst Du Englisch?“ vom Ravensburger Spieleverlag. „Nicht bloß der unkomplizierte Spielstart überzeugt – auch das Spielkonzept. Vier Kinder können auf dem detailreichen gezeichneten Wimmelbild im Wettstreit nach den Dingen suchen, die ihnen der tiptoi®-Stift in englischer Sprache vorgibt. Eine einfache Spielidee, genial umgesetzt, um die ersten englischen Vokabeln zu verstehen“, urteilte die Jury.


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Drama Dramidar & Eps, die schwimmende Landschildkröte

Cover "Drama Dramidar & Eps ..."

Eps rennt für sein Leben gern. Fast jeden Tag nimmt er an einem Schildkrötenrennen im Zoo teil. Doch leider ohne Erfolg. Eps kommt immer als letztes ins Ziel, was zu Hohn und Spott im Gehege der Landschildkröten führt.
Als Eps ein ehemaliges Renndromedar kennen lernt, schöpft er neue Hoffnung. Mit Drama Dramidar an seiner Seite, könnte er es endlich allen beweisen.
Liegestütze – Stechschritt – Seilspringen:  Zusammen mit Drama Dramidar trainiert Eps so fleißig wie noch nie. In wenigen Wochen will er das große Jubiläumsrennen des Zoos gewinnen.
Kann Eps es schaffen?

Eine Geschichte über Talente, sportlichen Ehrgeiz und Freundschaft. Ein Buch, das Mut macht, seine wahren Begabungen zu entdecken und das richtige Maß zwischen Training und Lebensgenuss zu finden.

Das Buch „Drama Dramidar & Eps, die schwimmende Landschildkröte“ ist für Grundschüler geschrieben. Das Buch hat 85 Seiten mit 50 farbigen Illustrationen und kostet 12,90€. ISBN 978-3-945067-06-2

Wir verlosen 10 Bücher "Drama Dramidar & Eps, die schwimmende Landschildkröte!"